ウルトラセブン怪獣 プロテ星人 べアモデル

ウルトラセブン怪獣 プロテ星人 べアモデル

JP1 Version 12 JP1/Client Process Automation 構築・運用ガイド

ウルトラ6兄弟集結2020

個人的に大好きな ウルトラ兄弟の 登場・共闘・戦闘シーン<パート1>


ウルトラセブン怪獣 プロテ星人 べアモデル

前提の条件が成立したときだけ,入力や選択,またはチェックするという操作をさせたい場合に設定します。入力の誤りなどの誤操作を防止するための機能です。

例:「入力可能」を選択したときに入力された値を標準出力に出力する。

アイテム作成画面の[アクション]ダイアログボックスを起動し,次の表に示す情報を指定し,アイテムを登録します。

表5‒14 入力項目「活性化条件」の指定内容

項番

定義場所

指定内容

メイン画面

遷移先

指定先

1

アイテム作成画面

└[アクション]ダイアログボックス

基本設定

コマンド

cpaecho

2

パラメーター

${JDS:msg}

3

実行種別

画面を表示しない

4

入力項目の設定

└[入力項目の定義]ダイアログボックス

入力先変数名

select

5

表示ラベル

入力の可否

6

入力方式

リストボックス

7

リストラベル名:入力不可

値:0

8

リストラベル名:入力可

値:1

9

入力項目の設定

└[入力項目の定義]ダイアログボックス

入力先変数名

msg

10

表示ラベル

出力するメッセージ

11

入力方式

テキストボックス

12

オプション設定

└活性化条件

項目ID:1

13

値:1

注※

3年後に放送禁止【ウルトラセブン12話】やばい封印作「特撮」

ウルトラセブン - Ultraseven

【ゆっくり解説】ウルトラセブンの歴史について!55年でいろんな作品に登場しました!

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作成したアイテムをジョブに利用する場合は,次のように表示されます。

図5‒11 入力項目が非活性となっているアイテム

ウルトラセブン怪獣 プロテ星人 べアモデル

図5‒12 入力項目が活性化されたアイテム

[図データ]

「入力不可」を選択した状態では,[出力するメッセージ]のテキストボックスは非活性となり,入力することができません。

重要

非活性状態から活性状態に変更された場合,テキストボックスへの入力,リストボックスでの選択,チェックボックスでのチェックが可能となります。


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